C'est quoi déjà le nom du jeu ?
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 Règles Bjornaër

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MJ-Rom
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MessageSujet: Règles Bjornaër    Règles Bjornaër  Icon_minitimeSam 20 Fév - 20:21

Je reviens sur la réflexion d’Adri sur les Mages Bjornaër et l’utilisation de leurs Compétences sour forme d’Animal de Cœur.

Pour les animaux vulgaires, dans le livre de base (ArM5, p.288) :

« Comme indiqué p. 279, pour les animaux vulgaires la caractéristique appelée Ruse remplace l’Intelligence. Utilisez la Ruse pour des jets impliquant normalement l’Intelligence, comme chercher une sortie à une grange fermée. Les animaux ont une capacité limitée à résoudre des problèmes, mais ils sont dépourvus d’imagination, de raisonnement et de l’intelligence en tant que telle. N’ayant pas d’intelligence, les animaux ne peuvent pas apprendre de Compétences, à moins d’être entraînés par un être intelligent. Ils peuvent améliorer les Compétences possédées par leur espèce. »

Pour plus de précision au niveau des Mages, mon nouveau bouquin Cultes des Mystères (CdM, p22+) :

[…] l’être humain est tripartite : il comprend un corps matériel, un esprit immatériel et une âme immortelle. L’esprit constitue le lien entre le corps et l’âme, et sert à contrôler ses pulsions animales de l’homme (ses instincts et ses peurs ainsi que son inclinaison pour les vices et vertus). Ils croient ainsi que l’Animal de Cœur est une expression active de l’esprit d’un individu […]

« Chaque Mage a son propre point de vue sur ce que signifie avoir un Animal de Cœur éveillé. Cela vient du fait qu’il est quelque chose de profondément intime : le décrire est impossible, on ne peut que le ressentir. Il n’est pas non plus possible d’expérimenter, même vaguement, ce que l’Animal de Cœur grâce à des sorts Muto […] ; le corps prend certes une nouvelle forme et est perçue à tous les niveaux sensoriels comme un loup, mais l’être demeure essentiellement humain, l’esprit qui l’habite étant humain. Lorsqu’un Mage Bjornaër devient son Animal de Cœur, il devient un vrai loup et il est impossible de le distinguer d’un autre loup, quelque soit le test homérique (sort) imaginé.

Et CdM, p.26 :

« 5. Compétences Générales :
Il faut utiliser les Compétences générales de la forme animale. Aucune des Compétences générales ne peut être utilisée hormis les Langues (qui peuvent toujours être comprises) et les Connaissances. […] Les Compétences surnaturelles peuvent toujours être utilisées. »

Pour les Caracs, CdM, toujours p.26 :

« Le Mage Bjornaër conserve sa valeur d’Intelligence en valeur de Ruse. »


Donc on a une bonne partie des réponses à nos questions de tout à l’heure ^^
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