C'est quoi déjà le nom du jeu ?
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C'est quoi déjà le nom du jeu ?


 
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 Résidents

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4 participants
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MJ-Rom
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MessageSujet: Résidents    Résidents  Icon_minitimeJeu 1 Mar - 8:59

Certains résidents peuvent être employés par l'Alliance. Ce sont des Spécialistes, PNJ non-Mages aux talents utiles tels que les Gardes, les Enseignants ou encore les Artisants.

Enseignant : Communicat°+ Enseignemt + Comp. (p61)
Spécialiste : Comp. (p61)


ÂgeComp. Max
-30
5
30 à 35
6
36 à 40
7
41 à 45
8
+45
9
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MJ-Rom
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MessageSujet: Re: Résidents    Résidents  Icon_minitimeJeu 1 Mar - 9:08

Exemple :

John Fairwick, 34 ans, Artisan Forgeron 6 (=6 Points de Construction)
Gilles Petit, 27 ans, Érudit Communication 3 + Enseignement 3 + Connaissances 5 (=11 Points de Construction)
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Antoine




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MessageSujet: Re: Résidents    Résidents  Icon_minitimeJeu 1 Mar - 9:20

Mais on a combien de points en tout ?

Edit : 300 Points de Construction à la création.
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Antoine




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MessageSujet: Re: Résidents    Résidents  Icon_minitimeVen 2 Mar - 7:48

John et giles vont étre des atouts pour l'alliance il faut les prendre. Aprés selon ce qu'on va utiliser comme source de revenu vulgaire nous allons avoir besoin de gens pour s'en occuper.
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Lesmare

Lesmare


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MessageSujet: Re: Résidents    Résidents  Icon_minitimeMer 14 Mar - 17:27

Et Henry alors ? il faut le garder aussi quand même.

Pour John il sera pas seul car il à 2 enfants (dont un bébé), sa fait un peu de monde.
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MJ-Rom
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MessageSujet: Re: Résidents    Résidents  Icon_minitimeMer 14 Mar - 20:06

C'est exact ! Henri pourrait très bien, vu son âge et son parcours à l'école hôtelière, être employé en qualité de Cuisinier (3) de l'Alliance.


Les enfants de John étant encore trop jeunes, ils rentreront en compte dans le nombre d'habitants et non en tant que Spécialistes
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Ethan

Ethan


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MessageSujet: Re: Résidents    Résidents  Icon_minitimeSam 17 Mar - 15:30

Préparons aussi une future place pour mon futur beau père qui semble être un commerçant pas dégueulasse.
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Antoine




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MessageSujet: Re: Résidents    Résidents  Icon_minitimeDim 18 Mar - 12:52

donc je résume:

Forgeron 6
Erudit 11
Cuisinier 3
Marchand beau père ??

il nous manque des scribes, un chacun c'est bien
il nous manque un vigneron et potentiellement un berger

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MJ-Rom
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MessageSujet: Re: Résidents    Résidents  Icon_minitimeDim 8 Avr - 22:18

Désolé Alexis, mais je refuse Beau-Papa en Résidents, j'ai d'autres projets pour lui... Et puis tu as déjà ton Compagnon marchand, en cas de besoin !

Ok pour 1 Scribe en plus, mais de quel niveau ? (Son âge déterminera son niveau)
Petite précision, Gilles est un excellent précepteur en Grec (lecture, écriture, mythologie...) mais je vous suggère de prendre au moins un autre enseignant dans des domaines plus adaptés à l'ouverture d'une école Wink Vous pouvez aussi ne pas les acheter avec les points de Construction et les recruter plus tard en jeu.

Pour les Ouvriers, ajoutés gratuitement, une Source Inférieure peut accueillir maximum 10 Bergers pour l’élevage ou 10 Viticulteurs pour la vignes.
Comptez 25 £ivres pour la mise en place des vignes et 25 £ivres pour 50 moutons par Berger, pour un total de 500 bêtes (soit un total de 50 pour la Bergerie et le Vignoble)

Salaire des Ouvriers : 1 £ivre/an par Berger ou Viticulteur
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Antoine




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MessageSujet: Re: Résidents    Résidents  Icon_minitimeMer 11 Avr - 21:13

Pour les professeur alors j'ai réfléchi et je vais mettre des compétences qui vont servir nos mages aussi

Prof d'instruction (Connaissance général) 16 points de construction
Com 3
Enseignement 5
Instruction 5
Occultisme 3 (utile pour nous)

Prof de Langues 18 pts de construction
Com 3
Enseignement 5
Langues vivante 5
Langues Morte 5 (utile pour nous)
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MJ-Rom
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MessageSujet: Re: Résidents    Résidents  Icon_minitimeMer 11 Avr - 21:37

Le combo [prof d'Instruction] (Arts libéraux, Enseignements, Philosophie et Théologie) et [prof de Langues (4 langues vivantes) me fait penser à une école de Diplomates ^^

Le côté langues mortes pourrait être un plus pour des Diplomates/Archéologues.

En revanche, je ne pense pas qu'un prof d'Occultisme aille bien dans une école. Rien n'empêche cependant de l'enrôler pour les besoins de vos Mages.

Ce qu'il faut retenir, c'est qu'un seul groupe de Compétences peut être attribué à un spécialiste.
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Antoine




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MessageSujet: Re: Résidents    Résidents  Icon_minitimeMer 11 Avr - 23:28

pas de diplomatie mais d'érudit, on leur apprend ni le droit ni à parler pour le moment


Donc si je comprend bien ce serait plus :

Prof d'Instruction (Arts libéraux, Philosophies, Théologie) 13 points de construction
Com 3
Enseignement 5
Instruction 5


Prof de Langues 13 pts de construction
Com 3
Enseignement 5
Langues vivantes 5

Prof d’Intrigues (Intrigue, Connaissance des gens, Etiquette) 13 pts de construction
Com 3
Enseignement 5
Intrigues 5
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MessageSujet: Re: Résidents    Résidents  Icon_minitime

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