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 Idée de sort Corpus

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Date d'inscription : 27/02/2018

MessageSujet: Idée de sort Corpus   Mar 20 Mar - 17:31

Corpus


Individu : Un être humain adulte de taille +1 au maximum.

Creo Corpus
Niveau 1 : Confère à un personnage un bonus de +1 aux jets de récupération.Les blessures ciblées sont traitées comme une blessure avec un niveau de moins à la fin des activités par lesquelles elles ont été occasionnées.
Niveau 2 : Confère à un personnage un bonus de +3 aux jets de récupération. Empêche la décomposition d’un corps.
Niveau 3 : Confère à un personnage un bonus de +6 aux jets de récupération. Prévient la dégradation des blessures de la cible.
Niveau 4 : Confère à un personnage un bonus de +9 aux jets de récupération.
Niveau 5 : Confère à un personnage un bonus de +12 aux jets de récupération. Créer un corps humain entier.
Niveau 10 : Confère à un personnage un bonus de +15 aux jets de récupération.
Niveau 15 : Soigne une blessure légère. Confère à un personnage un bonus de +18 aux jets de récupération. Met fin à une crise de vieillissement mineure.
Niveau 20 : Soigne une blessure moyenne. Soigne les effets secondaires débilitants dus à un poison, une maladie ou une blessure. Met fin à une crise de vieillissement sérieuse.
Niveau 25 : Soigne une blessure grave. Restaure un membre perdu. Met fin à une crise de vieillissement grave.Aggrave toutes les plaies d'un niveau
Niveau 30 : Soigne une blessure incapacitante. Augmente une caractéristique physique d’un point jusqu’à un maximum de 0. Conduit une personne à atteindre une complète maturité physique en une journée ou une nuit. Cette maturation accélérée ne s’applique que pendant la durée du sort. Un effet complet ne peut donc être obtenu qu’avec un sort Aube- crépuscule lancé tôt le matin ou le soir. La cible du sort n’acquiert aucun savoir ou connaissance. La maturité physique correspond à un âge d’environ 20 ans. Met fin à une crise de vieillissement critique.
Niveau 35 : Soigne toutes les blessures. Met fin à une crise de vieillissement fatale. Augmente une caractéristique physique d’un point jusqu’à un maximum de +1.
Niveau 40 : Augmente une caractéristique physique d’un point jusqu’à un maximum de +2.
Niveau 45 : Augmente une caractéristique physique d’un point jusqu’à un maximum de +3.
Niveau 50 : Augmente une caractéristique physique d’un point jusqu’à un maximum de +4.
Niveau 55 : Augmente une caractéristique physique d’un point jusqu’à un maximum de +5.
Toute augmentation supplémentaire est impossible pour un humain.
Niveau 70 : Permet de ressusciter un mort, jusqu’à un certain point.

Intellego Corpus
Niveau 1 : Détecte une créature surnaturelle de Puissance 50 ou plus avec une Puissance associée au Corpus
Niveau 2 : Détecte une créature surnaturelle de puissance 40 ou plus avec une puissance associée au Corpus.
Niveau 3 : Permet de localiser une personne, à condition de posséder un lien mystique vers elle. Compte le nombre d'individus dans le sort Cible, divisé en catégories apparentées.
Détecte une créature surnaturelle de puissance 30 ou plus avec une puissance associée au Corpus.
Niveau 4 : Fournit des informations très générales à propos d’un corps.
Détectez une créature surnaturelle de puissance 15 ou plus avec une puissance associée au Corpus.
Niveau 5 : Fournit une information spécifique à propos d’un corps. Permet de parler avec un cadavre.
Détectez une créature surnaturelle associée au Corpus.Trie les individus dans le sort Cible en catégories.
Niveau 10 : Fournit toute information utile à propos d’un corps.
Muto Corpus
Niveau 2 : Transforme quelqu’un, lui permettant d’acquérir un talent mineur.
Niveau 3 : Transforme totalement l’apparence ou la taille d’une personne (elle demeure cependant humaine).
Niveau 5 : Rend un corps plus résistant aux dégâts (+1 à l’encaissement).Ajoute ou retire des parties du corps humain de la cible de telle sorte qu'il ne semble plus humain. Ces parties sont normalement fonctionnelles, bien qu'un sort puisse être délibérément conçu de sorte pour qu'elles ne le soient plus. La cible est une partie du corps, pas individuelle (bien que les groupes et les cibles supérieures fonctionnent normalement).
Niveau 10 : Transforme un humain en animal terrestre (complément Animal).
Rend un corps plus résistant aux dégâts (+2 à l’encaissement).
Niveau 15 : Rend un corps plus résistant aux dégâts (+3 à l’encaissement).
Niveau 20 : Transforme un humain en poisson ou en oiseau (complément Animal).
Rend un corps plus résistant aux dégâts (+4 à l’encaissement).
Niveau 25 : Transforme un humain en objet solide inanimé (complément Terram). Rend un corps plus résistant aux dégâts (+5 à l’encaissement). Transforme un humain en plante (complément Herbam).
Niveau 30 : Transforme un humain en être sans substance (complément Auram).

Perdo Corpus
Niveau 3 : Occasionne des dégâts superficiels à un corps (par exemple, perte des cheveux).
Niveau 4 : Cause de la douleur chez une personne, mais pas de réels dégâts.
Niveau 5 : Inflige une blessure légère. Handicape une personne sans réellement la blesser : par exemple, elle devient boiteuse ou sa vision se trouble. Ces handicaps se soignent comme une blessure légère.Contamine avec une maladie mineure ou grave avec une sévérité maximale de10.
Niveau 10 : Inflige une blessure moyenne. Cause la perte d’un niveau de fatigue. Contamine une maladie mineure ou grave avec une sévérité maximale de15.
Niveau 15 : Fait vieillir quelqu’un de 5 ans. Estropie un membre, le rendant inutilisable (ceci peut être soigné comme une blessure moyenne). Détruit un sens mineur d’une personne. Inflige une blessure grave.
Niveau 20 : Détruit un sens majeur d’une personne (ces dommages peuvent être soignés comme une blessure grave). Détruit un membre et rend impossible la guérison naturelle. Inflige une blessure incapacitante.Contamine avec n'importe quelle maladie.
Niveau 30 : Tue une personne.
Niveau 40 : Détruit une propriété d’une personne, comme son poids ou sa solidité.
Ajustements : Facteur de difficulté par défaut des maladies créées magiquement : 6 ; +1 au facteur de difficulté :+1 magnitude ; réduction du facteur de difficulté impossible.

Rego Corpus
Général : Protège des créatures associées à Corpus appartenant à un royaume donné (divin, féerique, infernal ou magique) et dont la force mystique est inférieure au niveau du sort. Les mages hermétiques n’ont pas de force mystique et ne sont donc pas affectés par ces sorts (Toucher, Anneau, Cercle).
Niveau 2 : Fait perdre à la cible le contrôle d’une partie de son corps.
Niveau 3 : Déplace une cible doucement dans une direction, aussi longtemps que la surface sur laquelle elle se trouve peut supporter son poids.Provoque un symptôme mineur d'une maladie (par exemple éruption cutanée, fièvre modérée, toux).
Niveau 4 : Permet de contrôler tous les mouvements d’une cible. Déplace une cible doucement dans n’importe quelle direction, y compris à la verticale ou sur des surfaces ne pouvant pas supporter son poids.
Niveau 5 : Paralyse totalement la cible. Déplace la cible doucement, dans n’importe quelle direction, même dans l’air. Provoque un symptôme majeur d'une maladie sans créer (par exemple vomissements, furoncles, paralysie).Effectuer une procédure chirurgicale triviale, en infligeant un niveau de fatigue.Contrôler un esprit désincarné de Corpus,
Niveau 10 : Permet de contrôler les déplacements de la cible. Permet d’éliminer les pénalités dues à la fatigue ou aux blessures. Anime un cadavre. Transporte une cible instantanément sur une distance de 5 pas.Effectuer une procédure chirurgicale mineure, en infligeant une Blessure Légère ou en empêchant une Blessure Légère de s'aggraver.
Niveau 15 : Dirige le flot des énergies d’un corps. Déplace une cible rapidement et dans n’importe quelle direction. Transporte instantanément la cible jusqu’à 50 pas. Protège la cible contre les êtres humains (pour que la protection soit efficace contre un mage, il faut pénétrer sa résistance magique).Effectuer une procédure chirurgicale majeure, en infligeant une plaie moyenne ou en empêchant une plaie moyenne de s'aggraver.Invoque un esprit désincarné de Corpus.Invoque un esprit aéré du Corpus
Niveau 20 : Transporte la cible instantanément jusqu’à 500 pas.Effectuer une intervention chirurgicale critique, empêchant une plaie lourde de s'aggraver.
Niveau 25 : Transporte la cible instantanément jusqu’à une lieue.Effectuer une intervention chirurgicale qui sauve la vie en empêchant l'aggravation d'une plaie mortelle ou incapacitante.
Niveau 30 : Transporte la cible instantanément jusqu’à sept lieues. Protection contre les êtres humains.
Niveau 35 : Transporte la cible instantanément jusqu’à un lieu vers lequel le lanceur possède un lien mystique.
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